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Clash 全プラットフォーム対応クライアントダウンロード

OS別に整理したクライアントダウンロード一覧。各プラットフォーム内の掲載順がそのままおすすめ順で、先頭はいずれもClash Plus。バージョン番号とダウンロードリンクはページ読み込み時にバージョン一覧から反映され、常に一覧内の最新ビルドを指す。上流がバージョン情報を提供していない場合はバージョン番号が空欄になるが、リンクは有効なまま。サーバーやルーター向けの用途はページ下部のMihomoコアバイナリを直接利用する。

platforms: 5  ·  core: mihomo  ·  オープンソースライセンスは各クライアントの上流リポジトリに準拠

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プラットフォーム別にクライアントを選ぶ

Windows向けには5つのクライアントを掲載。日常用途ならまず先頭のClash Plusを導入すればよく、軽量なデスクトップアプリを好むならClash Verge Rev、デスクトップとスマホで操作感を統一したいならFlClashが向いている。Clash Nyanpasuは設定処理チェーンを細かくカスタマイズしたいユーザー向け。Clash for Windowsは開発が終了しており、末尾にアーカイブとして掲載するのみ。

Clash Plus

Clash Plus

おすすめ

全プラットフォームで同一のUIとサブスクリプション処理を採用し、Mihomoコアを内蔵。ルール/グローバルモードの切り替え、サブスクリプションの自動更新、TUNモードに対応。Windows版はx64インストーラーで、起動時の自動実行は設定内でオン/オフ可能。5プラットフォームを統一運用する際の最初の選択肢に適している。

Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

Tauriベースのデスクトップクライアントで、インストールサイズとメモリ使用量が小さく、MergeやScriptによるサブスクリプション設定の拡張処理に対応。Windows版はWebView2ランタイムに依存するが、Windows 11や比較的新しいWindows 10には標準搭載されているため追加インストールは不要。

FlClash

FlClash

Flutterで書かれたオープンソースのマルチプラットフォームクライアントで、デスクトップとモバイルでUIが統一されており、複数サブスクリプションの管理やノードの自動レイテンシ測定に対応。インストーラー版とインストール不要の圧縮パッケージの2形態を提供し、USBメモリでの持ち運びやレジストリを書き込みたくない場合はzip版を展開してそのまま使用できる。

Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

Clash Vergeのコミュニティフォークで、MergeやJavaScriptによるチェーン設定処理、より細かいUIカスタマイズ項目、プロキシグループの表示方式を提供。クライアント側でサブスクリプションを加工したいユーザーに向いており、同様にWebView2ランタイムに依存する。

Clash for Windows

開発終了

かつての主流Windowsクライアントだったが、プロジェクトリポジトリは2023年にアーカイブされ、以降は機能更新もセキュリティ修正も行われていない。新しいプロトコルやシステムへの対応も徐々に劣化していく。ここに残すアーカイブ版インストーラーは旧設定を移行する際の一時利用のためのもので、新規導入には上記の現在も保守されているクライアントを推奨する。

windows/requirements

項目要件
OSWindows 10 64ビット以降。Clash for Windowsのアーカイブ版はより古いシステムにも対応するが、新規導入は推奨しない
アーキテクチャx64。本ページのWindows向けパッケージはすべて64ビット
ランタイム依存Clash Verge RevとClash NyanpasuはWebView2ランタイムが必要。比較的新しいシステムには標準搭載されている
権限TUNモードの有効化にはシステムサービスのインストール許可が必要。初回有効化時はクライアントの案内に従う
core/mihomo/

Mihomo コアバイナリ

Mihomoは上記のクライアントで広く使われているコアで、以下は単体のバイナリ。サーバーやルーター、コンテナなどGUIのない環境向けで、展開後にconfig.yamlと組み合わせてコマンドラインで実行する。一般的なデスクトップやスマートフォンのユーザーは上記のGUIクライアントを使えばよく、コアを別途ダウンロードする必要はない。

実行例:gzip -d mihomo-linux-amd64.gz && chmod +x mihomo-linux-amd64 && ./mihomo-linux-amd64 -d /etc/mihomo。ここで-dconfig.yamlを含むディレクトリを指定する。設定の書き方は完全ドキュメントを参照。
docs/download-faq.md

ダウンロードFAQ

Windowsにはクライアントがたくさんあるが、どれを選ぶべき?
掲載順がそのままおすすめ順:最優先はClash Plusで、全プラットフォームでUIが統一されMihomoコアを内蔵している。より軽量なデスクトップアプリを望むならClash Verge Rev、デスクトップとスマホで操作感を統一したいならFlClashを選ぶ。Clash for Windowsは開発が終了しており、旧ユーザーがアーカイブ版を探す場合のみ推奨する。
macOSのarm64版とx64版インストーラーはどう見分ける?
左上のAppleメニューから「このMacについて」を開く:チップの欄がApple M(M1、M2、M3など)で始まっていればarm64版、Intelプロセッサと表示されていればx64版を選ぶ。異なるアーキテクチャを入れても動作することが多いが、変換レイヤーを経由するためパフォーマンスと消費電力が悪化する。対応するバージョンを改めてダウンロードすることを推奨する。
AndroidでAPKをインストールしようとすると「不明なアプリのインストールを許可しない」と表示される場合は?
「システム設定 → アプリ → 特別なアプリアクセス → 不明なアプリのインストール」に進み、使用中のブラウザまたはファイルマネージャーに権限を与え、再度APKを開けばインストールを続行できる。メーカーによってメニュー名は多少異なるが、設定の検索欄に「不明なアプリ」と入力すれば該当ページに直接移動できることが多い。
ページに表示されているバージョン番号は、実際にダウンロードされるファイルと一致している?
一致している。カード上のバージョン番号とダウンロードリンクは同じバージョン一覧から取得され、ページ読み込み時に実行時に反映される。一覧が更新された後にページを再読み込みすれば新しいビルドを指すようになる。一部のクライアントで上流がバージョン情報を提供していない場合、カードにバージョン番号は表示されないが、ダウンロードリンクは一覧内の最新ファイルを指し続ける。
Clash for Windowsは開発終了だが、まだ問題なく使える?
このプロジェクトのリポジトリは2023年にアーカイブされ、以降は機能更新もセキュリティ修正も行われていない。新しいプロトコルやシステムへの対応も徐々に劣化していく。本ページにアーカイブ版を残しているのは旧設定を移行する際の一時的な利用のためであり、新規導入の端末にはClash PlusまたはClash Verge Revの利用を推奨する。
Mihomoコアのパッケージをダウンロードした後はどう使う?
gzパッケージを展開すると単一の実行ファイルが得られる。LinuxとmacOSではまずchmod +xで実行権限を付与し、-dパラメータでconfig.yamlを含むディレクトリを指定して起動する。Debian系はdebパッケージを直接インストールできる。コア自体にはGUIがないため、一般的なデスクトップユーザーはページ上部のGUIクライアントを使えばよく、コアを別途ダウンロードする必要はない。

インストール完了後のサブスクリプション取り込みとモード選択については入門ガイドを参照。起動や接続の問題が発生した場合は、まずよくある質問を確認してほしい。

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